10 Temmuz 2013 Çarşamba

4v4 TAKTİĞİ (KONTROLLÜ DİZİLİŞ)

   Merhaba arkadaşlar,

Bildiğiniz gibi takım maçları genellikle 4v4 formatında yapılıyor. Her takımın kendine özgü oyun stili olabilir. En mantıklısı elinizdeki oyunculara göre kendinize ait bir stil yaratmaktır. Fakat bu konuda yeni olanlar ve elinde yeterli oyuncu bulunanlar için en uygun diziliş ve taktiği sizlerle paylaşacağız arkadaşlar.

4v4 ' de Ofansif ve Kontrollü olmak üzere 2 şekilde oynayabilirsiniz. Biz bu yazımızda kontrollü oyundan bahsedeceğiz.

Oynayacak oyuncularımız : Kaleci (GK) , Defansif Ortasaha (DMF) , Forvet (FW) ' dir arkadaşlar.

Diziliş : 1-1-2 olacaktır. Yani 1 kaleci , 1 dmf  , 2 forvet.

(tıklayarak büyültebilirsiniz)
Şimdi yukarıdaki resmi inceleyelim...

Kalecimizin görev bölgesi Kırmızı ile , DMF'nin görev bölgesi Mavi ile , Forvetlerin görev bölgesi ise Sarı ile gösterilmiştir. Kontrollü 4v4 dizilişi böyle olmalıdır. 

Köşe toplarını gördüğünüz gibi DMF'ler karşılıyorlar. Kaleci kazandığı topu DMF'ye aktarır. DMF ise önündeki 2 forvetten hangisi müsait ise ona aktarır. Forvet atağın gelişimine göre kendi aralarında paslaşır veya doğrudan kaleye giderler. 

Atağa Çıkarken ... 

Atağa çıkarken kaleciler az da olsa açılabilirler . Fakat kendi yarısahasının ortasını geçmemelidir. DMF'ler ise orta saha çizgisini geçebilirler. Fakat bir DMF şunu asla unutmamalıdır : DMF en ilerideki rakip hücum oyuncusunun arkasında durmalıdır. Yani GK ile en uç rakip hücumcu arasında DMF olmalıdır. Atak başlarken FW'lere destek olabilir üçgen kurabilir fakat bu kuralı asla unutmamalıdır. Forvetler ise sürekli yer değiştirerek rakip savunmanın dengesini bozmalıdırlar. Boşluklara kaçarak DMF'nin pas çıkartmasını kolaylaştırmalıdırlar. Topu aldıkları zaman kendi aralarında paslaşarak rakip savunmayı düşürebilir veya atağın gelişimine göre direk kaleye gidebilirler. 

Savunmaya Çekilirken ...

Savunma en uç noktadan başlamalıdır. Rakip savunması topu kaptığında FW'ler hemen press yapıp pas yollarını keserek rakibin hücuma çıkmasını engellemelidir. Bunu yaptığı zaman takımını da ekstra bir hücum şansı daha kazandıracaktır. Forvetler gol atmanın dışında tempolu press de yapmalıdır. Fakat bu her zaman başarılı olamayabilir. Rakip atağa kalkarken DMF rakibin açısını kapatıp beklemelidir ve pas yolunu kesmelidir. Top köşeye gittiği takdirde DMF hemen müdahale etmelidir ve GK'ye bırakmamalıdır. Aksi takdirde kale boş kalacak ve köşeden içeri gelen bir top büyük olasılıkla gol olacaktır. 

HAXBALL'DA MEVKİİLER

Merhaba arkadaşlar ,

Bildiğiniz gibi futbolda her oyuncunun kendi mevkiisi ve görevleri vardır. Bir takımda bütün oyuncular mevkiisinin yüklediği görevleri tam olarak yerine getirirse o takım başarı olacaktır. Peki haxball'da da futboldaki gibi çok fazla mevkii var mıdır ? Aslına bakarsak futboldaki gibi genelgeçer herkesin kabul ettiği mevkiiler vardır demek zordur haxball için. Fakat mantık ve taktik çerçevesinde sizlere birkaç mevkii ve görevleri hakkında bilgi vereceğiz. Bir haxball takımını başarılı yapmak için oyuncuların mevkiilerinde hakkını vererek oynaması gerekiyor.

Peki nedir o zaman bu mevkii ve görevleri ? Biz 3v3 ve 4v4 formatında inceleme yapalım. Çünkü en çok oynanan oyun formatları bunlardır Haxball'da. İlk olarak 3v3 formatını inceleyelim.

Genellikle 3v3'de 1 tane savunmaya yönelik 2 tane ise hücuma yönelik oyuncu oynar. Savunmaya yönelik oyuncu Kaleci(GK) veya Savunmacı (Def) olabilir. Hücum oyuncuları ise Forvet(Fw) veya Ofansif Ortasaha (Amf) olabilir.

Şimdi ise 4v4 formatını inceleyelim. 4v4 formatında en sağlıklı diziliş şöyle olmalıdır. 1 tane Kaleci(GK), 1 tane Defansif Ortasaha (DMF) , 2 tane ise hücumcu (Fw veya AMF) .

Bu diziliş ve taktikleri daha sonraki yazılarımızda daha ayrıntılı şekilde açıklayacağız. Ama öncelikle bu yazımızda mevkiiler hakkında bilgiler verelim.

KALECİ - GOALKEEPER (GK) :

Kaleciler oyunda çok büyük rol oynayan oyunculardır. Bir forvet gol kaçırdığı zaman fazla üzülmez. Çünkü karşısına bir gol fırsatı daha gelir. Fakat kaleci bir hata yaptığında dönüşü yoktur. Çünkü gol yedikten sonra geri dönüşü olamaz. O yüzden kalecilerin çok dikkatli olmaları gerekmektedir. Refleksleri hızlı ve çabuk karar verebilmeleri gerekir kalecilerin.

Fakat kalecilerin maximum verimle oynayabilmesi için takımındaki Dmf ' nin de rolü büyüktür. Kaleci Rehberi'nde daha ayrıntılı şekilde açıklayacağız ama kısaca değinelim. Karşı takım hücum yaparken en geride GK onun önünde DMF olmalıdır. Köşe toplarına DMF gider ve pressi DMF yapar. DMF'nin yapacağı bir hatada kaleci 2 rakip hücum oyuncusuna karşı tek başına yakalanabilir ve kurtarma şansı oldukça düşebilir. DMF ve GK çok iyi anlaşabilmelidir.

DEFANSİF ORTASAHA - DEFENCIF MIDFIELDER (DMF) : 

Unutmayın arkadaşlar başarılı bir hücum başarılı bir savunmanın ardından gelir. İyi bir savunma yapıp, rakibin hücum oyuncularını oyundan düşürdükten sonra yapılan bir hücum daha etkili olacaktır. Rakip savunmasında sadece GK ve DMF kalacaktır. Bunu yapabilmek için de tecrübeli ve yetenekli bir DMF ' ye ihtiyaç vardır. DMF'ler genel olarak duvarla çok iyi oynayabilmelidir. Oyuncuların "roket şut" adını verdikleri topu normalden daha hızlı şekilde göndermeyi çok iyi yapabilmeleri gerekiyor. Bu şekilde rakip hücum oyuncularını kolaylıkla oyundan düşürebilirler.

Ayrıca şunu da unutmayalım ki 10 dakikalık bir maçın neredeyse 5 dakikası sahanın köşelerinde geçer. Top oraya girdiği anda savunma ve hücum oyuncuları topu çıkartmak için uğraşırlar. Köşelerde savunmayı yapacak oyuncu ise DMF'dir. Yani duvarla iyi oynayabilmeli, topu köşelerden çabuk kurtararak hızlı hücuma çıkmayı sağlamalıdırlar. Rakip takım topu alıp bize karşı hücuma geçtiği anda bizim hücum oyuncularımız press yapıp pas trafiğini kesmeye çalışmalıdırlar. Fakat bu her zaman başarılı olmayabilir. Fakat DMF oyuncuları pasları önceden sezip kesebilmeli ve doğru zamanda press yapmalıdırlar. Geriye kaçarak savunma yapmamalı press yapmalıdırlar. Köşe toplarını GK'lere bırakmazlar.

OFANSİF ORTASAHA - ATACKER MIDFIELDER (AMF) :

Ofansif ortasahalar daha çok hücuma yönelik oyunculardır. DMF yerine AMF tercih etmek genelde pek doğru bir karar değildir maçlarda. Rakip çok kolay bir rakip değilse mutlaka DMF oynamalıdır. Fakat rakip kolay ise veya gol atmaktan başka çareniz yok ise AMF oynatabilirsiniz. Takıma sağlayacağı avantajlar fazladır. Hücumda hızlı ve etkili paslar dağıtarak gol yollarını açarlar. Tempolu press yapmak zorundadırlar. Çünkü geride GK dışında bir savunmacı olmadığından kendi yarıalanına gitmesine izin vermemelidir topun. Dezavantajları da vardır elbette. Savunmada özellikle köşelerde sıkıntı çekebilir AMF ' ler . Bu da GK'lerin omzundaki yükü arttıracaktır. Mutlaka gol atmanız gerekiyorsa AMF kullanabilirsiniz. Fakat kontrollü bir maç istiyorsanız DMF en iyi seçenektir.

FORVET - FORWARD (FW) : 

Forvetler takımın golcü oyuncularıdır. Başarılı bir savunmanın ardından yetenekli forvetlerle birçok gol bulabilirsiniz. Forvetlerin en önemli özellikleri pas, fake ve şut olmalıdır. Rakip yarıalanında hızlı paslaşmalar rakip savunmanın dengesini bozacaktır ve boş alanlar yaratacaktır. Karşınızdaki rakip savunma oyuncusuna atacağınız bir fake ile onu oyundan düşürebilir ve önünüzde boşluk yaratabilirsiniz. Tabi olmazsa olmaz şut yeteneği... Genellikle forvetler aceleci davranarak kalecilerin üstüne çekiyorlar şutları. Fakat sakin davranıp kaleciye en uzak ve uygun noktaya yapılmalıdır vuruşlar .

Mevkiiler hakkında kısaca bilgiler verdik arkadaşlar. Sonraki yazılarımızda her mevkiiyi ayrı ayrı ve detaylı şekilde inceleyeceğiz.










TEMEL BİLGİLER

Merhaba arkadaşlar ,

Haxball Nedir ?

Haxball, browser (tarayıcı tabanlı), 2d , online bir oyundur. Futbol tutkunları için gerçekten zevk verebilecek bir oyundur. PES , FİFA gibi yüksek görüntü kalitesine sahip oyunlarla yarışamamasına rağmen ; gerek oyuncu ortamı gerekse takım maçları ile çok keyif alınabilecek bir oyundur.

Oyuna ulaşmak için tıklayabilirsiniz.

Nasıl Oynanır ?

Haxball'un sitesine giriş yaptıktan sonra karşımıza çıkan pencerede oyunda kullanacağımız Nickname (Takma Adımızı) seçiyoruz.


Daha sonra "Play Now (Şimdi Oyna)" diyerek oyundaki roomlara(oyun odalarına) ulaşıyoruz.

                                                    (tıklayarak büyütebilirsiniz)

Şimdi numaralandırdığımız kısımları açıklayalım :

1.) Oyunda kaç tane room(oda) ve bu odalarda kaç tane player(oyuncu) olduğunu belirtir.

2.) Refresh butonuna tıklayarak roomlist(oda listesini) yenileyebilirsiniz. Böylelikle listeyi güncelleyerek yeni açılan odaları görebilir ve odadaki oyuncu sayısı değişikliklerini görebilirsiniz.

3.) Join Room butonuna tıklayarak listeden tıklamış olduğunuz odaya girebilirsiniz. Bu butonu kullanmadan oda ismine iki kez tıklayarak da aynı işlemi yapabilirsiniz.

4.) Create Room butonuna tıklayarak kendi odanızı kurabilirsiniz.

5.) Replays butonuna tıklayarak oyunlardaki Rec yani Recordlarınıza ulaşabilirsiniz. Bu dosyaların uzantısı .hbr olmalıdır.

6.) Options butonuna tıklayarak oyunla ilgili genel ayarları yapabilirsiniz.

7.) Logout butonuna tıklayarak Nickname seçme kısmına geri dönersiniz.

8.) Distance~ kısmı odayı kuran kişinin bize ulan uzaklığını km cinsinden belirtir. Mesafe ne kadar artarsa Ping(Saniyeler arası veri gecikmesi) doğru orantılı olarak artar.

9.) Pass (Password) bize odayı kuran kişinin odayı kurarken şifre koyup koymadığını belirtir. No yazıyor ise şifre yoktur. Yes yazıyor ise şifre vardır.

10.) Players kısmı bize odadaki oyuncu sayısı hakkında bilgi verir. Örneğin "6/8" yazıyor. / işaretinin solundaki kısım şuan odada bulunan oyuncu sayısını gösterir. Yani 6 oyuncu odada. Sağındaki kısım ise maximum kaç kişinin olacağını gösterir. Yani en fazla 8 kişi olabilir. 2 kişi daha odaya girebilir.

11.) Bu kısımda ise odayı kuran kişinin odasına verdiği ismi görürüz. Buraya rastgele birşey yazmaktansa odanın formatını özetleyecek birşeyler yazmak daha mantıklıdır. Örneğin "Takım Maçı, 3v3 , 4v4 Maç"

Şimdi gelelim Create Room yani odayı kurmayı anlatmaya. Create Room butonuna bastıktan sonra karşımıza aşağıdaki pencere gelecektir.


1.) Room Name kısmına odamızın Room List'te hangi isimle görüneceğini belirtiyoruz. Bu kısım odamızın hangi amaç ve hangi format için kurulduğunu özetlemelidir. Örneğin bir takımınız var ve takım maçı istiyorsunuz. "v3-v4 Takım Maçı Aranıyor" gibi birşey yazabilirsiniz.

2.) Password kısmı odamıza şifre koymamızı sağlar. Eğer sadece bizim istediğimiz oyuncuların odaya girmesini istiyorsanız şifre koyabilirsiniz ve şifreyi arkadaşlarınızla paylaşabilirsiniz.

3.) Everyone is Admin kısmını Yes yaparsak odaya giren herkes otomatik olarak admin olacaktır. Sizin zevkinize bırakmakla beraber pek tavsiye etmiyoruz. No olarak bıraktığınız normal olarak sadece siz admin olacaksınız.

4.) Show on Room List kısmını No yaparsak odamızın ismi RoomList'te görünmez. Bu genellikle takım maçlarında tercih edilen birşeydir. Pub-Public (Herkese Açık) olmaması için bu kısmı No yapmanız gerekir. Daha sonra odanın linkini arkadaşlarınıza atarak odanıza gelmelerini sağlayabilirsiniz. Aksi takdirde odanızı RoomList'te bulamayacaklardır.

Daha sonra Create diyerek odamızı kuruyoruz. Odamızı kurduktan sonra aşağıdaki pencere çıkacaktır karşımıza.


Şimdi gelelim buradaki numaralı kısımları açıklamaya :

1.) Odamızın ismi bu kısımda gösteriliyor.

2.) Rec butonuna tıklarsak oyunu oynarken otomatik olarak kayıt alınır. Bu buton yaptığımız maçların video olarak kaydını almamızı sağlar. Maça başlarken Rec butonuna tıklarsanız yanında kırmızı bir ışık yanacaktır. Maç bittikten sonra tekrar tıklarsanız Record'u kaydedebilirsiniz. Uzantısının .hbr olmasına dikkat edin.

3.) Tarayıcınızın adres kısmına tıkladığınızda odanın tam linkini alamazsınız. Arkadaşlarınızla odanın linkini paylaşmak istiyorsanız Link butonuna tıklayarak orada bulunan linki paylaşmalısınız.

4.) Leave butonuna tıklayarak odadan ayrılabilirsiniz.

5.) Red Team (Kırmızı Takım)

6.) Ok işaretli butona tıkladığınız zaten Kırmızı veya Mavi takımda bulunan bütün oyuncuları otomatik olarak Spectators (İzleyiciler) kısmına atmanızı sağlar.

7.) Blue Team (Mavi Takım)

8.) Lock butonuna tıkladığınız zaman izleyiciler kısmındaki oyuncular kendi isteklerine göre bir takıma geçemezler. Sadece admin onları bir takıma atayabilir.

9.) Auto butonuna tıkladığınız zaman izleyiciler kısmında bulunan oyuncular otomatik olarak bir Mavi bir Kırmızı takıma aynı anda 2 oyun atar.

10.) Reset butonuna tıkladığınız zaman odanızda bulunan bütün oyuncular otomatik olarak izleyiciler kısmına geçer.

11.) Kırmızı takım oyuncuları burada bulunur.

12.) İzleyiciler burada bulunur.

13.) Mavi takım oyuncuları burada bulunur.

14.) Score Limit oyunun kaç gol atıldığında biteceğini gösterir. Bu gol sayısı toplam gol sayısı değildir. Score limiti 5 yaptığınızda toplam gol sayısı 5 olduğunda değil iki takımdan birisi 5 gole ulaştığında maç biter. Bu kısmı None yaparsanız herhangi bir limit koymamış olursunuz.

15.) Time Limit oyunun en fazla ne kadar süreceğini belirtir. Bu kısmı None yaparak Score Limit'e göre oynayabilirsiniz. Normal süre beraberlikle sonuçlandığı takdirde oyun otomatik olarak uzatmalara (Over Time) gidecektir. Uzatmalarda golü atarak eşitliği bozan takım maçı kazanır.

16.) Stadium kısmında oynamak istediğiniz sahayı seçebilirsiniz.

17.) Chat kısmından diğer oyuncularla iletişim kurabilirsiniz. Oyun içerisinde acil yazmanız gereken durumlarda mouse ile tıklamak yerine TAB tuşunu kullanarak daha hızlı yazabilirsiniz ve oyunda vakit kaybetmemiş olursunuz.


Haxball'a giriş kısmında öğrenmeniz gereken temel bilgiler bunlardır arkadaşlar. Daha sonraki yazılarımızda daha detaya ve tekniğe yönelik bilgiler vereceğiz.